忍者 Vegas 18: What can UK esports learn from the first major Fortnite event?

Ninja Vegas 18 Pon Pon 1

Fortnite.:Battle Royale上周在Las Vegas的Esports Arena招待并激动了680,000名观众。
佛罗里达州和炉排泰勒的脸“Ninja”Blevins继续推动史诗般的游戏的标题与锦标赛的新高度。
持续近八小时的活动下降了75名球员(每个人都支付了75美元,以75美元参加)在独奏游戏模式下相互抵制 忍者’s Twitch channel.
参赛者在Esports Arena内的个人游戏摊位中设置,四个在忍者的主要舞台上玩。该活动具有简单的格式,具有三个热量,包括三场比赛,总共有50,000美元。
Ninja Fortnite Esports Arena
这是一个成功的成功,杰克充满了令人兴奋的时刻“OpTic CouRage”邓洛普和本杰明“Dr Lupo” Lupo.
事件引诱了退休的勇气,先前投产了争议的竞争。但是,它是乐斯·卢普博士在Esports事件中的第一次铸造角色。
Lupo博士与忍者的密切友谊是娱乐观看,而他给了观众有趣的洞察力和真正有用的富有乐于助人的富有乐于助人的建议。
经验丰富的主持人李某采访了球员,而忍者’s wife Jessica “JGhosty”Blevins从舞台提供了事件的方向。

Fortnite. GamePlay的标准通常非常高。最值得注意的胜利来自14岁的4drstorm。 Esports团队借此机会参与其中,Solo Mid和Tempo Storm Wallers参与。腾波风暴“Tempo Payne”在热量二,三场比赛中取得了胜利。
 

Fortnite.,英国Esports&获得格式

詹姆斯指向评论
与Fortnite的陨石(R.I.P倾斜,任何人?)上升,没有可预见的未来停下的迹象,英国的竞技团队和公司将是愚蠢的,以便在一个关键机会上光泽。
2月,史诗般的奥运会宣布 Fortnite.拥有340万并发球员,超车坑’s 3.2 million.
由于Fortnite没有官方竞技场场景,但英国的团队将能够提前准备。我们已经将这种情况发生在欧洲和北美的其他地方,官方电子竞技团队参与者在Ninjavegas18,忍者没有预计最初发生的事情。
We’ve also seen 团队秘密标志13岁英国Fortnite播放器 Kyle “Mongraal”杰克逊在过去一周。
尽管存在欧洲和北美的落后,但英国正在看到埃斯波特特定场地的崛起。 Gfinity Arena,ESL UK Leicester Studio(及现在Haymarket Theater),伯明翰NEC,Wembley SSE Arena等遗嘱仍然证明了这里竞争游戏的持续增长。
 

“我们想要多于自定义比赛。我们想要结构。我们不想要一个脆弱的1到1,我们想要一个由单个子弹的城堡击中后的全面的'John Wick。”

 
随着Las Vegas的竞争竞技场的活动证明了响亮的成功,类似大小的英国场地可以吸引他们也可以将主持人发挥为Fortnite - 它毫无疑问是流行的。
世界上最受欢迎的战斗皇家游戏在埃斯波特环境中工作得很好,而不看起来不舒服。随着新的重播系统和自定义匹配的发布,史诗般的游戏将为他们的创作来到大舞台上的生活。但是,需要做更多的工作来有效地创建ESPorts模型。
观众模式戏弄,而不是完全交付质量的Esports体验。在重放系统中,需要实现在各种玩家之间有效移动。此外,能够让锁定的第三人的无人驾驶视图会大大提高观众意识,特别是在构建战斗中。
问题仍然是基层/地方层面的格式,但它’s likely we’LL将来从Fortnite查看更多。

它看起来越来越有可能是竞技场的最佳游戏模式。这可能会随着史诗般的任何方向而变化,但现在它似乎是最合理的。
Duo可以随时改进。唉,小队很可能会引起太多混乱,观众无法完全遵循所有的戏剧。
然而,没有特定的竞争独奏模式,这很难创造。充满了许多玩家注册的自定义匹配是基本的主旨,但我们想要的更多。我们想要结构。我们不想要一个脆弱的1到1,我们想要一个由单个子弹的城堡击中后的全面的'John Wick。
目前,英国可以从Ninjavegas18学习并改进它。为匹配中的最大球员带来裁决,并限制能够从团队代表的玩家,因此英国名单可以相应地招聘。此外,不应允许同行球员在同一匹配中发挥作用,以避免作弊。
 

“Fortnite:像Esport一样战斗Royale的未来–史诗般的游戏应该真正想要进入那个方向– is there”

 
对英国的独奏锦标赛的粗略结构看起来像这样:

  • 50名球员
  • 25队与两名代表每个团队的球员进入
  • 10场匹配由2个(或5个中的5个)组成
  • 每场比赛100英镑,获奖者都拿走了所有
  • 在10场比赛结束时,250英镑到最多杀戮的球员
  • 每位玩家5英镑入场费

1,250英镑的泳池将为多个英国的团队提供涉及的机会。团队中的两个玩家都将每次旋转1-2-1-2次。物流和扭结需要锻炼,但请记住,这只是一个粗略的想法。

如果英国电子竞技中心的中心开始展示Fortnite锦标赛,那场景及其在英国的普及将是指数增长的。
当竞争力的Fortnite最终有一个普遍的共识,即如何有效地播放,英国将准备好。
在史诗般的游戏可以自信地谈到富人作为Esport之前,有丰富的开发和测试,当然,只有独奏格式突出显示。
但Fortnite:战斗Royale的未来作为Esport,如果史诗般的游戏真的想要朝着那个方向走。
忍者 Vegas 18向我们展示了潜力在那里,英国处于一个很大的位置,建立一个蓬勃发展的富国基础。观众和激情在那里。
只是建立它,他们会来。

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