'' –UK League社区对新的Iron和Grandmaster等级有反应& 排名 变化

上个星期 防暴游戏宣布 它将改变排名的英雄联盟,特别是新的等级,每个等级中的分裂更少。
例如,铁级已添加到青铜下方(当前最低),而大师级已引入到大师上方和挑战者下方(当前最高)。也, 现在每一层中的部门将减少–从现有的五个下降四个。
唐萨科(Dom Sacco)问:为什么要进行这些更改?英国社会对此有何看法?
首先,高级elo参与者的意见不一,有些人特别批评低层的变化:

前Riot UK社区经理Pete“航海家”McKay和其他人对变化做出了幽默的反应,看来社区普遍对此表示赞同:

英国现场经理官Naughty对该部门的变化特别满意:

现场的一些人相信改变会赢’除了创建新的演示文稿之外,还可以有所作为,并且可以帮助鼓励玩家继续攀登elo梯子:

其他人则反应积极,并提出了更多建议:

有人特别指出了各层的名称, 这个Reddit用户 希望看到所谓的最高等级‘Legend’.
大’前LoL经理Crane同意以下观点:

防暴游戏高级设计师Ed“SapMagic”Altorfer在Reddit上回应了这一建议,说“it’s likely”Riot将继续使用当前的Challenger名称。
“但是反馈在办公室里引起了很多人的共鸣,所以我们想重新审视它,” he said. “[我们进行更改的机会]很小,但是您的反馈是非常有效的。”
UK League of 传说s 脸书 group同时,诉诸于比较铁和铜作为金属的区别。

 

暴动说什么– ‘there’现在的技能差距太大’

普里默斯“Riot Gortok”游戏设计师在当前系统上说:“多年以来,我们一直在听到很多人觉得自己在进步,但仍然没有看到自己的排名上升。
“现在就来一名青铜玩家。他们可能会变得更好一些,但没有攀登师。在Diamond以及更高版本中,您的游戏在层次的顶部和底部可能会完全不同。这些地方的技能差距太大。
“另一方面,在金牌中,即使您的技能有微小变化,也可以迅速使您在几个部门上下反弹。这就像一个梯子,其中一些梯级比其他梯级相距更远,这是一个很难爬的梯子。我们希望找到一种可以令人满意地反映您的改进的快乐媒介。”
除等级和部门外,Riot表示还将在赛季开始时对临时安置的工作方式进行更改,以使获胜更加有意义。现在,您每次在展示位置中的获胜都获得LP,而在失败时则没有损失。最初的10场比赛后的总LP将旨在使您更好地进入正确的首发状态。
Riot还表示,排名最高的视觉效果还将基于Runeterra前进的传奇/派系。并且,将首次为该elo的玩家添加青铜边框。
您可以在此宣告视频中从Riot听到更多信息:

 

‘每层迁移到四个部门是一个可喜的变化’

电竞之家editor 唐萨科 shares his view on the additions
对我来说,英雄联盟的排名也同样令人感到鼓舞和沮丧。
我之所以的原因之一 减少排名LOL的比赛 是由于游戏的随机性。一场比赛,您可能会在每条车道上得到神灵,另一场是完整的狒狒。一场比赛中,您可能会有一支蓝精灵携带您的球队,另一场比赛中’在敌方队伍中出现蓝精灵。
英国英雄联盟老兵苔原曾在一次教练会议上告诉我 只要您赢得51%的比赛,’会爬上elo并提高您的排名。和他’s当然是对的。但是使用系统的工作方式,在每次比赛后获得LP或失去LP,您都需要投入大量时间才能有效地进行攀爬。然后’s something I lack.
所以对我来说,这些是一些可喜的变化。每层有四个部门,这意味着爬山所需的时间更少– that’s a great change.
I’我对铁和大师大师的附加物品不屑一顾,因为他们赢得了’并不能真正影响我,但是如果这有助于使钻石警察更好地保持平衡,并且青铜玩家对自己的感觉更好,那么我’m all for that.
现在,足以让我重新排名吗?时间会证明一切!我可能不得不将Vi和Eve从储物柜中取出,并在某个时候再次尝试…

0 0 投票
文章评分
订阅
通知
guest
0 评论
内联反馈
查看所有评论
WP反馈

深入了解反馈!
在下面登录,您可以立即使用您自己的用户发表评论