方法’S连续的24/7流是一种雄心勃勃的举动,如果做得好,可以为其他esports组织铺平道路遵循西装– but it won’t be easy

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基于英国的Esports组织和魔兽世界 方法 recently announced the launch of a continuous, 24 hours per day, all-year-round Twitch broadcast。它’SAIL BOLD且冒险的举动,但如果成功可以为ORGS设置新的基准,说ESPORTS新闻英国编辑DOM SACCO

好的我’我要在这里展示我的年龄,只是忍受我。

当我还是个小伙子时,Gamesmaster仍然是电视上的一件事。

这是我对小屏幕上的视频游戏世界的唯一门户网站 (并给了我们这样的经典时刻)。多年来,我们有一些其他游戏节目来了,但对我来说没有任何匹配’90年代Gamesmaster的魔力’挑战,金色操纵杆和娱乐。

在SERA在GamesMaster停止之后,但在互联网视频升级到流行之前,电视上有严重缺乏视频游戏表示和覆盖范围。

我梦见了一个体面的展示会拍Gamesmaster’坐的地方,但我的愿望从未在当时批准。

所以要写下几十年,那就是基本上是一个24小时的魔兽渠道世界,基于我最喜欢的所有游戏和其中一个顶级的竞争团队,使这个老龄化三十多个游戏玩家有点眩晕,兴奋。

当然, 吉隆达是在天空上的24小时Esports电视频道推出 back in 2016, but it’公平地说它没有达到一些人的期望。它从头开始推出了一个新品牌,而方法可以在一些后面推出其24/7流频道 令人印象深刻的世界第一流数字。方法也显然在多年来建立了巨大的追随者和坚实的声誉。

方法 will use their 抽搐频道 广播锦标赛(包括‘Method Mayhem’5v5伟大的竞技场池,节目,播客和客人溪流,毫无疑问地进入他们广泛的袭击团队,客座脚轮,影响力等。

本公告是一个粗体,雄心勃勃的举动,如果做得好,可以为其他esports组织铺平道路遵循西装并提供类似的流。未来,我们可以看看Faze,Fnatic,G2等类似的路线,为更多常规流而不是社交和youtube的内容。

“I’m not saying it’s将为RAID团队和Esports组织进行普通航行。运行24小时的流渠道将是一个重大挑战。”

“思想基本上是一个24小时的魔兽世界渠道,使这个老化的游戏玩家有点兴奋。但经营连续流渠道将是一个重大挑战。”

推出新的,不同,原创内容,让观众快乐,保持质量和兴趣始终如一,避免技术错误,坚持安排–所有这些都不容易。

为了帮助,方法招募了Darren的服务‘Bookmark’ Price and Jeremy ‘Andallyn’Quayle作为广播生产者。作为复苏竞技播放的共同主人,一个众所周知的托管和广播世界的组织,他们拥有任务的经验。

Sascha Steffens,创始人&CO-CEO AT方法,在方法中提高了一个好点’s announcement.

“为什么esports团队没有在抽搐上起跑?” Sascha said.

“我过去一直在问这个问题这个问题。全球竞争的人气的爆发是难以理解的,与抽搐等Livestream平台的成功相关联。然而,Esports团队完全依赖参与者,锦标赛组织者和游戏开发人员/出版商来创建Livestream内容。”

可以方法’S移动导致Esports Streams的现状转移,远离玩家和录入品牌?它’s hard to say.

对我来说,将永远存在大量的需求,看着煽动者和rekkles扮演顶级的传说中的最佳联盟,但我认为品牌也有一个空间。内容消耗是不同的。如果他,我可能会调整rekkles’虽然左右,但他赢了’t be online 24/7.

有一个品牌’总是在那里,永远在于,对很多我来说都是放心’肯定,但它也将在斯托斯粉丝之间提高标准和期望。

在一个人说游戏玩家有权的年龄,对我来说’关于争取质量和一致性并满足数字交换观众的需求。

方法 have certainly raised the bar – now let’S看他们是否可以让它免于下降。那里 ’没有真正的原因为什么可以’t, but it’没有将轻松乘坐。

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