电子竞技游戏:NBA如何通过电子竞技增加观众

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全国篮球协会无疑是世界上最著名的体育联盟之一。

NBA球星,例如迈克尔·乔丹,科比·布莱恩特和 勒布朗·詹姆斯 从狂热的NBA球迷和联赛通行证订阅者,到尚未观看整个篮球比赛一生的人们,已经成为许多人意识到的文化偶像。

今年以来,NBA受到了很多关注,联盟组织如何执行了最初令人怀疑的NBA Bubble孤立区。当NBA恢复本赛季并执行等待已久的NBA季后赛时,人们的头脑确实转过头了,洛杉矶湖人队赢得了2020 NBA冠军。

但是,就像任何其他体育联盟和娱乐媒体一样,NBA依靠观众生存。他们提供的娱乐活动取决于他们拥有的观众,自然地,他们希望尽可能扩大观众范围,以产生最大的收益。

NBA在营销联盟和吸引观众方面颇具创意。其最新的营销活动之一是电子竞技比赛NBA 2K League。

NBA

尽管NBA几乎无处不在,但它并不能免于挣扎,尤其是在收视率部门。今年,以洛杉矶湖人队和迈阿密热火队为代表的NBA总决赛成绩相对平平 750万观众 超过六场比赛。这个数字比2019年的总决赛下降了51%,多伦多猛龙队击败了金州皇朝。

从其他角度来看,NBA历史上观看次数最多的比赛是1998年NBA总决赛的第六场比赛,迈克尔·乔丹在那场比赛中赢得了他的第六个冠军,击败斯托克顿和马龙·犹他爵士队。那场比赛真是太厉害了 3590万观众.

关于NBA排名为何下降的原因有很多,例如由于其政治化,勒布朗的统治,冠状病毒大流行以及‘easy way out’超级球队,但是这些话题可以说是让球迷们争论的话题。

当然,有一件事是肯定的。 NBA球迷喜欢他们的戏剧。引人入胜的故事情节包括乔丹在公牛队的职业生涯终结,2016年骑士队对勇士队的史诗般的复出,2010年湖人队与凯尔特人队之间的对决,这造就了一些出色的电视节目, 等级 反映这一点。

NBA 2K联赛

NBA通过与著名的NBA 2K视频游戏专营权的拥有者Take-Two Interactive建立了NBA 2K联盟,从而进入了不断发展的电子竞技世界。一直以来,这绝对是NBA的明智之举。 投射的 到2023年,全球约有3.51亿人偶尔会将电子竞技视为一种休闲形式。

进入电竞世界也是NBA渗透美国以外观众的有效途径。一 研究 数据显示,截至2019年,全球电竞观众中有57%来自亚太地区,而北美和欧洲分别为12%和16%。

目前,有22支NBA球队拥有NBA 2K联赛对手,并且联盟一直在努力建立由视频游戏发烧友组成的坚实的粉丝群。的 NBA 2K联赛的2019赛季 总共观看了1,411,925小时,平均有7,859位观众。

尽管NBA 2K联赛的收视人数确实相对较小,但随着越来越多的人意识到它的存在,该联盟在成为家喻户晓的品牌方面具有很大的潜力。 NBA 2K是世界上最受欢迎的体育视频游戏之一, NBA 2K20销量超过1200万本.

像其他电子竞技一样,NBA 2K联赛的优点在于,任何喜欢玩2K的人都可以将其提升到专业水平。显然,您不必高6英尺即可参加2K联赛。它使狂热的游戏玩家有机会观看和他们一样可以在最高级别玩NBA 2K并获得报酬的人。

越过

NBA 2K联盟的出现为整个NBA篮球运动提供了潜力。渴望获得固定篮球内容的NBA观众可以加入2K联赛,就像电子竞技行业中的其他锦标赛一样,并且不断增长,事实证明,随着时间的流逝,这会更加令人兴奋。

另一方面,NBA本身当然也将从NBA 2K联赛的增长中受益。 2K联赛主要针对Gen Zers,其中有些人甚至可能没有看到Air Jordan统治NBA球队的特权。这为潜在观众提供了观看NBA的切入点。

尽管NBA和NBA 2K联盟都集中在篮球比赛上,但不一定拥有相同的粉丝群。并非所有加入NBA的人都在观看NBA 2K联赛,有些NBA 2K联赛球迷甚至可能都不知道去年谁赢得了NBA冠军。

通过将篮球和NBA的游戏介绍给游戏玩家和电子竞技爱好者,NBA必然会通过增加追随者人数以及最终收视率来获得收益。篮球的快感是普遍的,任何喜欢NBA 2K联赛的人肯定会渴望获得更多的篮球知识。 NBA就是在这里提供它。

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